A downloadable game for Windows

1.1 Идея:

Популярный платформер для аудитории 12+ освещающий проблемы лесных пожаров для ПК

Элементы:

  • Популярный – [характеристика] – ощущается и играется, как большинство современных платформеров (Rayman Legends, Terraria)
  • Платформер – [жанр] – приключение в игровом мире построенном по определённым правилам
  • Для ПК – [платформа] – фокусировка на определённом сегменте рынка
  • Освещает проблемы лесных пожаров
  • Независимые игры
  • Бизнес-модель  – pay2play (50% от выручки игры пойду в фонд помощи дикой природы)
  • Аудитория – все неравнодушные к проблемам экологии люди

1.2 Анализ рынка:

               

Элемент

Вопрос

Ответ

Популярный

Каково нынче популярным платформерам в целом?

Нормально. У них есть своя аудитория, хоть и не самая большая

Платформер

Что происходит с платформерами на ПК?

Регулярно выходят инди-игры от разных разработчиков.

(Пример: Glad Valakas: Cyberban)

ПК

Что там на ПК с

деньгами и аудиторией?

Денег много, аудитория самая разная – и

взрослые, и дети.

Освещает проблемы лесных пожаров

 

Как это поможет с распространением игры?

Привлечение людей, которых волнуют проблемы экологии

 

1.3 Постановка задачи:

Тезисы рынка:

2.1 Поиск фактов:

 

Популярный

Индивидуальная

стилизация

Сеттинг Австралии в 2к20

Нарратив будет присутствовать, но он не очень важен

 

 

Платформер

 

Нишевый жанр

Хотелось бы сделать крутой арт, но его делать долго, так что посмотрим

Можно играть оффлайн

Атмосфера: важен звук

 

ПК

Управление на клавиатуре

Игра будет запущена на больших экранах (full hd и больше)

Не больше 3 минут на уровень (хотя ничего не мешает сделать 10)

Высокая

конкуренция

Освещает проблемы лесных пожаров

 

Привлечёт внимание защитников природы

 

 

 

Прочее

 

Ограниченность по времени разработки: первый прототип игры нужно сдать 15 января

Возрастное ограничение 12+

 

 

 

2.2 Проблемы и возможности:

  • Индивидуальная стилизация   
  • Сеттинг Австралии в 2020
  • Нарратив будет присутствовать, но он не очень важен        
  • Нишевый жанр   
  • Хотелось бы сделать крутой арт, но его делать долго, так что посмотрим 
  • Оффлайн можно играть
  • Атмосфера: важен звук
  • Управление на клавиатуре       
  • Игра будет запущена на больших экранах (full hd и больше)           
  • Не больше 3 минут на уровень (хотя ничего не мешает сделать 10)          
  • Высокая конкуренция
  • Привлечёт внимание неравнодушных к экологии
  • Ограниченность по времени: первый прототип игры нужно сдать 15 января       

 

Решения:

 

  • Индивидуальная стилизация (1,4,11)       
  • Сеттинг Австралии в 2020(2)
  • Простой сюжет (3)               
  • Арт будет самым простым, так как времени на разработку не очень много. Впоследствии может быть улучшен (5,13)
  • Оффлайн (6)
  • Уровни по пять минут (10)
  • Повествование о пожарах, их губительности, методах борьбы с ними и их предотвращения (12)
  • Будем использовать музыку без авторских прав. Звуки можно записывать самостоятельно (7)

           

 

2.3 Ключевые принципы:

Схожие решения

Ключевой принцип

Покрытые решения

·         Индивидуальная стилизация (1,4,11),

·         Арт будет самым простым, так как времени на разработку не очень много. Впоследствии может быть улучшен (5,14)

 

 

Простая графика

1,4,2,5

·         Простой сюжет (3)

·         Повествование о пожарах, их губительности, и методах борьбы с ними и их предотвращения(12)

Линейный сюжет

3,5

·         Сеттинг Австралии в 220(2)

 

Освещение актуальных проблем

2

  • Добавим мою любимую музыку (7)
  • Уровни по пять минут (10)

Один трек – один уровень

8,10

 

3.1 Особенности:

Ключевой принцип

Придуманная особенность

Обоснованная особенность

Простая графика

 

Простой пиксельарт дизайн персонажей и мира

Линейный сюжет

 

 

Освещение актуальных проблем

Помимо освещения проблемы экологии можно добавить

юмор «на злобу дня»

 

Один трек – один уровень

 

 

 

 

 

 

3.2 Обзор концепции:

 

Кто?

Жмышенко Николай Альбертович, брат известного стримера Жмышенко Валерия Альбертовича

Где?

Австралия, зима 2020. Лесные пожары

Как?

Бег по игровому миру, тушение пожаров с помощью шланга с водой, спасение редких видов животных

Мотивация

Одна законченная история. Нужно остановить экологическую катастрофу с помощью игровых механик.

Социалка

Освещение глобальной проблемы. Мемность главного героя.

 

3.3 Краткое описание:

Простенькая игра про глобальную экологическую проблему, с мемным главным героем, для аудитории любого возраста. Для персональных компьютеров


Разработка игры была начата 12.01.2020.
Многие концепции, описанные выше, ещё только предстоит реализовать.

Download

Download
alphabuild003.zip 115 MB